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June 30, 2021

Jornada do Aprender #2.2 - STEAM: desenvolvendo o pensamento científico e criativo

Jornada do Aprender #2.2 - STEAM: desenvolvendo o pensamento científico e criativo
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Em tempos de ensino on-line, muitas vezes as artes acabam sendo negligenciadas. No entanto, sua integração ao currículo pode aumentar o engajamento dos estudantes e ajudá-los a lidar com suas emoções. A arte, afinal, ajuda a despertar o espírito investigativo e a vontade de aprender e de se expressar.Para que todo esse potencial seja atingido, porém, a arte não deve ser vista como uma disciplina isolada, e sim integrada ao currículo, como acontece nas escolas adeptas do STEAM.
Para explorar mais esse tema, a COO da  Education Journey, Marcela Quintella, entrevistou a especialista em  arte-educação Denise Schnyder, que trabalha como coordenadora pedagógica  de conteúdo educacional na Camino Education.